„Nie należy mnożyć bytów ponad potrzebę”
Entia non sunt multiplicanda praeter necessitatem
William Ockham (1285-1349) był angielskim filozofem i teologiem franciszkańskim. Nie słyszał na pewno o UX Design i nie jest autorem tych słów. Zostały one mu przypisane w XVII w. i znane są także jako „zasada oszczędności myślenia”. To zasada rozwiązywania problemów, która dowodzi, że prostota jest lepsza od złożoności.
Brzytwa Ockhama pojawia się w różnych kontekstach, czy wiesz, że możesz ją zastosować w projektowaniu stron internetowych i aplikacji mobilnych? Kiedy masz ją w swojej „skrzynce z narzędziami”, twoje projekty UX Design są lepsze dla użytkowników.
Eliminuj
W UX Design brzytwa Ockhama zachęca do eliminowania zbędnych elementów, które mogłyby obniżyć efektywność projektu. Dlatego, gdy 2 produkty lub projekty mają tę samą funkcję, brzytwa Ockhama zaleca wybór prostszego. Współczesna interpretacja tej zasady często powołuje się na powiedzenie: „Najprostsze rozwiązanie jest zawsze najlepsze”, jednak pomija istotną kwestię, że „najprostsze” w rozumieniu Ockhama oznacza „najmniej założeń”.
Przeanalizuj każdy element interfejsu i usuń jak najwięcej, nie wpływając przy tym na ogólną funkcjonalność. Można uznać, że zadania zostało ukończone tylko wtedy, gdy nie ma możliwości usunięcia żadnych dodatkowych elementów. Proste prawda?
Nie ulegaj klientom
UX Designerzy codziennie spotykają się z firmami, które myślą w inny sposób. Chcą wszystkie kluczowe informacje umieszczać na swoich stronach głównych. Zapominają, że zgodnie z zasadą Peretto, użytkownik będzie miał dostęp do około 20% treści. Mniej oznacza tu więcej.
„Less but better” (Mniej ale lepiej)
– Dieter Rams
Kultura pracy
Na szczęście zalety Scruma, Agile oraz projektowania „Mobile First” i MVP pozwalają redukować zbędne opcje i „nie mnożyć bytów ponad potrzebę”. Proste, przejrzyste i czytelne projekty zapewniają większy komfort użytkowania, a to decyduje o tym, czy użytkownicy pozostaną na stronie.
Dobra metodologia rozwoju, która koncentruje wysiłki na dostarczaniu wartości, w dużym stopniu przyczynia się do przestrzegania zasad głoszonych przez Ockhama Ale to nie wystarczy.
Szkoły biznesu nagradzają trudne, złożone zachowania bardziej niż zachowania proste, ale proste zachowania są skuteczniejsze.
– Warren Buffet
W naszych zespołach projektowych musimy promować proste rozwiązania, zamiast nagradzania trudnych i skomplikowanych. Nie jesteśmy użytkownikami! Nasze zaawansowane umiejętności naprawdę nie są istotne dla docelowych użytkowników – o ile nie komplikują ich życia.
Zródła:
https://michaellant.com/2010/08/10/occams-razor-and-the-art-of-software-design/
https://www.interaction-design.org/literature/article/occam-s-razor-the-simplest-solution-is-always-the-best
https://fs.blog/occams-razor/

Zostaw odpowiedź